独立游戏开发者正在对 Steam 平台 30% 的收入分成提出质疑。《The Falconeer》创作者 Tomas Sala 称这一比例已经过时。Sala 认为,独立游戏在 Steam 上需要至少 50 万美元的销售额才能盈利,而开发者往往得到的收益低于投资。
尽管有人为 Valve 的分成辩护,理由是平台投资巨大,但也有人指出像 Epic Games Store 这样的竞争对手提供了更有利的分成比例。Valve 坚称,自 Steam 推出以来,其分成比例一直未变。
虽然承认 Steam 平台质量优良,但 Sala 等人认为对独立开发者来说过于昂贵。